GTC2022

登上美國游戲榜TOP3,一款10歲的音樂養成游戲的“逆襲”之路

TikTok上走紅,10歲的音樂養成游戲迎來“第二春”。

Playtika公布Q3財報,營收同比增長1.9%、54.9%的營收來自休閑游戲

從游戲營收來看,偵探題材解謎游戲「June’s Journey」的增幅最大,達到32.5%。

Linkedin和Ins結合體的Z世代職場社交平臺「Pineapple」,完成110萬美金融資

「Pineapple」的產品思路是為年輕的職場工作者提供由各種圖片帖組成的可視化個人檔案,以此為基礎與它人展開交流。

2022年10月全球熱門移動游戲收入TOP10

2022 年 10 月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2.1 億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。

一家沒做游戲的公司,靠分成殺入全球游戲公司第三

在 2021 年,全球規模最大的前十家游戲公司的(游戲)軟件總收入高達 1260 億美元。

品牌收購熱度涌現,東南亞商家迎來新出路?

目前來看,東南亞品牌收購的風口仍在持續,電商聚合公司這個“新物種”或將為高速發展的東南亞電商市場再添動力。

白五+雙十一:旺季熱銷數據和消費趨勢一覽

傳統銷售日的線上訂單高峰實際上低于上一年。

Google Play將允許開發者在美國、巴西等市場接入三方支付

Google 此舉究竟是意思一下,還是真的為開發者著想?

馬斯克計劃在推特推出支付功能

這個計劃有些像支付寶之前推出的余額寶。

新鮮出爐!亞馬遜又更新這一免費廣告功能

旺季來臨,亞馬遜又更新品牌旗艦店郵件廣告這一免費廣告功能。

副玩法買量打法再現,這款中國味兒十足的游戲成功出海 | 東南亞出海秀

從本期榜單情況來看,國產游戲依然在東南亞地區占據市場統治地位。

萬億美元的3C出海賽道,該如何破圈?

許多正在這條賽道上不斷摸索的商家們,又該如何脫穎而出?

DNF研發商NEXON第三季度收入同比增長28%

NEXON 今天公布了公司第三季度的業績,公司凈收入為 975 億日元,換算成人民幣為 48.32 億,同比增長了 28%。

谷歌Play Store讓步:允許Spotify應用內支付

“用戶選擇計費”實際上是應用內購買的另一種計費方式,而且收費較低。

PhysicsWallah在2022財年的利潤接近1億盧比

在截至 2022 年 3 月的財年,該公司的運營收入從 2021 財年的 2460 萬盧比飆升 9.5 倍,至 2.33 億盧比。

大促在即,FBA倉庫庫存不夠怎么辦?

為了確保商品順暢入倉,避免旺季期間陷入“前方訂單不斷,后方補給缺失”的干著急狀態,您需要認真做好庫存管理。

韓國電商Coupang第三季度總收入同增10%達51億美元,凈利潤創紀錄達9100萬美元

財報顯示,Coupang 第三季度總銷售收入為 51 億美元,同比增長 10%。

凜冬將至,亞馬遜擬砍掉不盈利業務以削減成本

亞馬遜正在對不盈利的業務進行審查,以削減成本。

TikTok 美國小店正式上線,巴西、西班牙、愛爾蘭也不遠了?

TikTok通過電商業務中和廣告業務放緩的影響。

以色列手游廠商Everybuddy Games獲1500萬美元A輪融資

Everybuddy Games表示,本輪所籌資金將用于進一步開發和推廣該工作室的休閑類新品「Lucky Buddies」。

要不要在東南亞做DTC?| 活動預告

受疫情影響,東南亞數字化在不斷加速,尤其帶動了電商經濟的發展。

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